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bsp;而将这个主城复杂十倍,差不多就是《新大陆:黑暗始源》中的罗马城场景。
且由于《新大陆:黑暗始源》是横版的3d游戏,有着一定的3d深度效果,因此街巷入口看起来并不突兀。
不过,这里虽然允许玩家自由向南或向北,但玩家如果选择向南,很快就会遇到一个死路。
死路的尽头则放置着一个宝箱,宝箱内的奖励是“小型魔力药水*1”。
而一路向北,则会遇到第一座地狱之门“傲慢”,玩家需要深入地狱之门中,击败最终boSS,才能断开地狱之门与梵蒂冈宫的能量链接。
而进入地狱之门,“娜塔莉”与“无月”就会被传送入一个小型的“恶魔城”场景。
这下,冯启明是真的看明白了!
如果说自己的《新大陆:茅山诛妖传》模仿了前世五十岚的《恶魔城:晓月圆舞曲》《恶魔城:苍月的十字架》与《恶魔城:被夺走的刻印》。
而这个世界的五十岚在制作《新大陆:黑暗始源》时,则复刻了前世自己的《恶魔城:迷失的画廊》游戏设计方案与《血污:夜之仪式》的男女主角。
《迷失的画廊》这部NdS上的恶魔城作品,就是男女双主角(乔纳森与夏洛特),以及通过“魔法油画”传送至“画中世界”的设计。
经过三天的试玩,除了修改不合理的“岛国”元素,以及穿越的“圣女贞德”,冯启明还给出了一条特别的建议。
那就是修改修女“娜塔莉”的初始武器,将“圣鞭”这种极具恶魔城特色武器,替换成一把攻击速度快,攻击距离短,且十分具有中世纪特色的武器——钉头锤。
……
时光疾驰,岁月匆匆,时间来到了5月份中旬。
然而,万万没想到的是,《新大陆:黑暗始源》的版号已经批下,却在主机端这里遇到了问题。
燧人网络总裁办公室内,林助理向冯启明报告了这一坏消息。
“冯总,巨硬、任地狱与索大法三家都拒绝了我们的提议,其中巨硬的态度最为强硬,直接拒绝。而任地狱的态度则有些暧昧,他们给出了一个相当差劲的条件;而索大法这边,似乎对我们的新游戏《西域通略:甘英传》更感兴趣,并表示如果我们愿意独占pS平台,那么可以给予更高的分成比例与宣传资源。”
“嗯……”
显然,世嘎似乎与巨硬、任地狱与索大法三家,达成了某种不可告人的pY交易。
冯启明猜测“世嘎”可能是以退出“第一方”为条件,并附加部分游戏独占条件,以换取三方对燧人网络的拒绝。
毕竟,退出“第一方”主机的“世嘎”,就不再是巨硬、索大法与任地狱三方的敌人,反而是更加值得拉拢的盟友。
而即便从“燧人”与“世嘎”中选边站队,那看起来也是“世嘎”这个老牌游戏公司实力更强。
更何况如果世嘎成功,《新大陆:黑暗始源》也同样会在三家平台上发售,他们三家也不会损失任何利益。
至于是否会得罪“燧人”的问题。
反正,现在的燧人只是一匹黑马,得罪了也就得罪了,那又能怎么样?
反正是三家一起得罪的,大家都在同一起跑线上。
难道燧人网络以后还能不上三家的游戏主机端?
然而,就在这时,办公室电话传来了响声。
冯启明接起电话,随后话筒内便传来了一个苍老而奸猾的声音:
“冯君!好久不见!”