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分解,但我们也可以让这三件紫色装备,只爆出3个「混乱的魔力」!”
“扑哧……”听到这里,苏英耀不由得笑出声来。
“至于通关速度问题……”薛雷略微停顿了片刻……“你知道为什么我们的团队副本,为什么不是10人,也不是20人,偏偏就是15人团吗?”
“为什么吗?”
“答案…其实很简单!多出来的这5个位置,就是照顾游戏新手们的!”
“我们的团队副本设计,一般只有2~3个boSS!没有数以百计的小怪,挡在玩家面前。”
“boSS战中,这5个人的任务也非常简单——只要堵着大门刷小怪就行!所以带5个新玩家,并不会影响副本通关速度。”
“最后,为了提高玩家参团的积极性,15人团队副本的最终boSS,则有1%概率掉落外观、坐骑、家具、小宠物等。”
“而这些外观、坐骑、家具、小宠物的分配方式,则是团内金币拍卖!”
“拍卖获得的金币,系统会抽走15%,剩余的金币,会均分给团队中的所有人——包括出金币买下战利品那位!”
“这确实是个提高玩家参团率的好办法!”苏英耀感叹道,“当初《暗黑破坏神:世界》60级版本金团,「秦瑞雨的天使战马」常年能拍卖出2000万金币的高价,出一匹马就跟过年差不多……”
“你这都什么年代的老皇历了啊!”薛雷摊了摊双手,“就在前两天的安苏服务器,最终boSS马瑟尔掉落了一匹「马瑟尔的幽灵战马」,两个老板竞争可是拍出了8万软妹币的高价……”
“……”
随着薛雷不停地讲述,苏英耀总算把整个《无月之界》的经济系统了解了个大概。
“好吧……我大概明白《无月之界》的经济逻辑了!”
随后,苏英耀看向门口,见冯总已经离开了,便追问道:
“这套经济系统,真的都是冯总设计的?”
“当然是真的!”薛雷狠狠地点了点头,“我把当初竞争mmoRpG主策划的所有策划案,都看了一遍。”
“当时大多数游戏策划,核心设计都在游戏的核心玩法上,以及游戏平衡上,都没考虑到游戏内的经济循环问题。”
“最初,大家看到冯总补充的经济设计,大部分策划们都觉得没有必要,认为货币贬值无所谓,玩家自己会去平衡的!大不了就是交易单位从几万变成几亿而已。”
“至于通过手机搞软妹币团……大家都觉得这是天方夜谭……”
“况且这么多限制,对玩家也是束缚!与其这样在鸡蛋上跳舞,还不如一刀切,直接禁止游戏内交易算了……”
“但今年,冯总提出的可能性,几乎都在《暗黑破坏神:世界》中一一应验了,真的是惊掉了我们所有人的下巴!”
“冯总……这么厉害吗?”
而就在这时,会议室房门突然被拉开,冯启明提着两个包装好的餐盒走了进来。
“这是你们两个从食堂定的午餐!现在都12点45了!”
“快点吃吧!待会儿我带你们见识一下……我对付那群家伙的最强杀手锏!”