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造之后都会获得一部分非常稀有的高等级强力舰装,而且这些舰装还是无法通过建造得到的(就算可以,建出率也
是极度感人),因而所谓的“蓄养”举动也就应运而生,把一位舰娘的等级提高到可以改造的等级,然后把她改造后的装备剥下来,
再之后……该怎么做就怎么做了233
不过这一切在游戏变成现实后就已经变成了过去式,现在除非是林轶想作死,否则完全没有实施的可能——你觉得你蛐蛐一个人类
能够从力量最少也是以千吨计算的舰娘手中抢到她们的舰装吗?
第三,也就是林轶之前一直在做的强化了,虽然同样有“后遗症”(天后就是一个活生生的例子),但勉强还是在林轶可接受的范
围之内的,舰娘刚刚诞生(建造或者打捞)时的属性只是最基础的属性,需要通过强化才能提升到极限,从而提高战斗力,这也是技
能强化的前提
第四……犹豫了一下,林轶还是决定把这个“选项”加入。
虽然比较神奇,但据说好感度能够影响舰娘的闪避,命中,以及暴击(命中要害,可以理解为命中弹药舱)几率?
不过,根据林轶曾经头脑发热的一次亲测,满级的200好感度空想和满级的100好感度空想,该摔的还是照样摔,该桶的还是照样桶
,所以也就把“好感度”列入玄学之中,不到万不得已的情况下是绝对不会去指望它的。
“说起来,记得天后的初始好感度好像有些奇怪……”
一边回忆着,突然想起什么的林轶切到了天后的介绍界面,看向了视图的左上角。
好感度:99/100
(……啊,我又相信爱情了)
在心底发出这样的感慨,感觉好感度这一方面大有可为的林轶信心满满的对着眼前六位驱逐舰少女道:“那么,在正式攻略1-1B点的
院长之前,先到1-1的A点练练级,还有那什么配合啊,阵形啊……总之,不要再让我看见之前四打一还被中破的状况就行!”
旗舰吹雪有气无力的回道:“是~”
对于吹雪这种斗志不高的状况林轶也没有感到多少惊讶,怎么说呢……自从在之前那次说教后,决定了除非是真正的出击攻略地图
,否则日常打捞强化素材是没有“工资”可拿的事情之后,这位第一舰队的旗舰在面对出击任务的时候就一直是这幅兴致缺缺的模样
了……
有时候,林轶真的觉得他不是一个提督在管理一座镇守府,而是一个刚刚上任的工厂头头,一方面不得不想方设法的让手底下的舰
娘打起精神工作(压榨劳动力),一方面又不得不以层层克扣的方式来削减镇守府的资源支出。
(照这样下去,过不了多久我应该就能评上镇守府年度十佳管理者了吧?)
看着远去的第一舰队,林轶在心中这么想着