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    虽然业务局限于Glgme,但ELF可是最早把Glgme发行到欧美的游戏厂商,辉煌时期留下的关系户——如美国的egTe公司,最近终于派上了用场。虽说《Fe》这类电子小说式的游戏,在西方一向玩者寥寥,可《鲁鲁修》却是正儿八经的战棋游戏,怎么着也能卖出几千份吧?

    于是《鲁鲁修》的北美版就这样悄无声息地上市了,无论妄想工作室还是ELF,都没有对它抱什么希望。不过最近统计出来的销售数字,却让所有人都大吃一惊。仅仅一个月时间,美版《鲁鲁修》就在没有任何广告宣传的情况下,卖出了近10万份。这种势头继续下去的话,《鲁鲁修》进入百万销量俱乐部,也只是时间问题了。

    原本只是开了张空头支票,说要派技术人员来帮助移植,却放了妄想工作室鸽子的微软公司,此时也变得积极起来。虽然刚解决光驱故障,B的电源线又出现了设计问题,不过这回微软可没有再以此为借口,取消技术支持了。在达成了不将新版本移植到P2平台的协议之后,微软还帮助提升了3D画面的效果。加上工作室这边本身就有更高质量的游戏CG和人物立绘,一番改进之下,重制版的《鲁鲁修》俨然是一个崭新的游戏。

    只是补齐了画面短板的新版《鲁鲁修》,在Fmi通那里却碰了个钉子,仅仅得到了35分,堪堪爬进白金殿堂。除了炒冷饭的重制不讨喜之外,更多的还是日本人的排外心理作祟。同样的游戏,B版的评分就是要比其他主机的低一些。

    B版《鲁鲁修》在欧美卖得很不错。本来西方人对人型机器人的接受程度就很高,也喜欢创意十足玩法新奇的游戏,加上重制后的画面有了质的飞跃,自然大受欢迎。只是在日本,由于B的扑街,游戏自然也卖不动——像《最终幻想》那样,游戏发售直接推动主机销售的霸气,可不是现在的妄想工作室能拥有的。

    奇怪的是,对于妄想工作室这种明目张胆的资敌行为,索尼那里一直没有什么反应。周游本来觉得,以当初索尼牛地上门要求独占《鲁鲁修》系列的姿态,现在被打了脸,应该暴跳如雷才对。

    索尼要是找上门的话,周游真想不到有什么办法,能两头都不得罪,圆满解决纠纷。这些年就指着P2捞钱了,不过以后B360推出之后,推出网络增值服务,来钱也是哗哗地啊!得罪哪边,都得损失大把的钞票……

    不过周游最担心的事情始终没有发生,虽然人是来了,但并不是周游想象中的索尼。

    “任天堂公司派人来联系,希望将《鲁鲁修》重制版移植到NGC上。听说是山内溥老爷子亲自下的指示……”

    “啊?居然是用脸走路星人!?”周游的惊讶之色溢于言表。(注3)

    ——————————

    注1:这段有不少与动画不符的地方,但都是这个美国人对动画的理解错误

    注2:确实有这篇报道,但并不是原文翻译(那样没人看),注重趣味性的翻译,再掺杂若干私货——此即所谓“萌翻”。历史上,《纽约时报》刊登这篇文章的时间是05年7月17日

    注3:假如P这样的游戏机能卖100万台,我就拿脑袋走路——山内溥

    是 由】.

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