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强劲的海风夹裹充沛的水汽吹在人身上,不到半个小时的功夫,衣服潮了,全身上下一片透骨的冰凉,冰冷的枪管贴在人身上,寒气逼人。
凯瑟琳体质稍微好一点,匍匐在一丛紫穗槐的树荫下,羽状的复叶盖在她头顶上方,将她的身体遮得严严实实。
符安蜷缩在一蓬柽柳丛,恨不得把自己埋进沙子里,以此躲避阴渗的寒风,白沙的保温效果更差,反而从人体吸收更多的热量散发出去,符安不禁抱着一挺枪,瑟瑟发抖。
天渐渐暗下来,按照这个速度,完全黑下来,还需要两个小时。
岑牧朝她们招招手,说道:“过来吧!给你们暖暖。”
掌控火元素,对于制造一片温暖的区域无疑是很简单的事情,可是,这做法很危险,对于拥有红外视觉的人来说,这一片温暖的区域就和黑夜中一盏明灯一样耀眼,远在数十米开外都能感觉到。
两女感觉到话中的暧昧,带着几分羞涩向他靠拢,凯瑟琳已经历人事,了解岑牧的心思,瞪他一眼。
三人并排躺在一起,凯瑟琳才发现他并没有多余的小动作,反而陷入沉思中,不知道在思考什么,这回她猜不到岑牧的想法了。
此时,岑牧正在搜索天赋树,他找到两个适合应对当前情况的能力“红外视觉”和“红外感知”。
这两个能力的描述相差不多,都能形成红外视野,星能点数也仅仅相差5点,红外感知的要求更高一点,需要15点星能,从解释的字面上理解,红外感知相比红外视觉,感知媒介不一定需要眼睛,有点类似于感知场的雏形,事实上,红外感知的下一阶能力就是“初阶感知场”。
然而,从红外感知进化到初阶感知场,需要近240点星能;而从“五感强化”进化到初阶感知场则只需要120点,一定程度上体现进化的公平性。
未来面临强敌,岑牧不能随意挥霍这275点星能,初阶感知场的效果虽然很好,但在当前性价比不够,经过一番深思熟虑,岑牧选择点亮了“红外感知”和猎豹之速的下一阶能力“如影随行”,仔细查看能力说明,得到以下信息。
红外感知——15/15,完全激活,强化视觉和身体感知能力,可根据温度差异,在百米内形成一个监控场。
如影随行——120/120,完全激活,持续强化改造者体质,改变骨头和肌肉结构,减轻30%体重,提高爆发力和奔跑速度。获得被动天赋“敏捷身手”,具备卸力本能,提高神经反射弧敏感度,从身体结构上减少物理冲击伤害,例如:减少高空跌落伤害。主动能力“突进”被强化,升级为“无损突进”,在极短的时间内爆发身体潜能,消耗至少10%的体能储备,在短时间内奔跑速度提高500%。
看完描述,岑牧差不多弄明白如影随形的强化效果,“敏捷身手”无疑是很好的天赋能力,不光可有益于复杂的环境下的移动、跳跃和奔跑,还可以应用于近身搏斗的卸力,总而言之,是一种硬性的减伤天赋,非常实用。
另外,主动能力“突进”被强化后,体能消耗大幅降低,爆发虚弱效果被大大削弱,可在极短时间内反复使用这个能力。
至于对于爆发力和速度的整体提升,需要岑牧慢慢去摸索,去试验,而且由于涉及到身体结构的改造,这个能力的应用过程会持续一到两周的时间,远没有红外感知的效果这么快。
渐渐的,当岑牧的意识感知到两枚符文在身体内形成,周边的景象开始发生变化,眼前昏暗的沙滩一分为二,一边是正常的视野,一边是红外成像:冰冷的世界呈现灰黑色,朦朦胧胧,而在土层深处和树叶丛中可发现一个个大小不一的红色光团,大小不一,明暗不同。
岑牧仔细一看,发现每个光团对应一个不同的生物,而亮暗程度即对应温度高低,他环顾四周,发现百米内的生物清晰可辨,超过0.5度的温差都能在视野中区别出来。
两个世界的影像交叉在一起,乍一眼看去,一片凌乱,让人头晕目眩,大脑中枢被一刺激,中枢网络开始运作,眨眼的功夫,视野稳定下来,合二为一,周边环境应用正常视野,而鲜活生物则应用红外成像,两个视界拼合在一起,形成一个清晰可辨的视野,并且三种视野之间可通过意念随意切换。
这个能力相当实用,尤其在复杂的环境中。
红外线波长最长,不会被障碍物遮挡,因此,红外感知相当于为岑牧衍生出方圆百米的感知... -->>
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