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的增加。
方杰皱了皱眉头,很快又一舒,想通了这其中的关节。
其实从现实意义上来讲,不断地运用内功,内功根基确实也会略有提升,也就是所谓的熟能生巧,无非是进步得十分细微罢了,游戏里的这项设定恐怕也是由此而来。
既然在运气过程中能少量地提升基本内功熟练度,方杰甚至敢肯定,在打斗过程中,特殊武功运用得越频繁,其对应的基本武功熟练度也会有相应增加,只不过一般人根本很难注意到罢了。
“鸡肋,又是鸡肋!”方杰虽然暗骂不已,但还是将注意力集中在了如何运用这个小发现的问题上。
“嗯,扫马房的时候或许有点用。”方杰很快就想到了一个用处。
扫马房是闭气打扫,每秒损耗1点气血,以前方杰是等气血用完了再运气恢复,现在有了这个发现,方杰认为完全可以每损耗10点气血运气一次,虽然这样做麻烦了一点,而且增加基本内功熟练度的速度并不是很快,但积少成多,效率至少能提升一点点。
而且更关键的是,系统每五分钟自动恢复10%的内力,以方杰目前1000点内力算的话,五分钟就能恢复100点内力,能转化为1000点气血。而五分钟就是300秒,一共才减300点气血,如此一来,只要方杰忍得住臭气,完全可以一辈子不出马房。
想到这一层,方杰又把心思放在了目前入定修炼上,眼睛顿时不由得一亮,连忙停止了入定修炼状态。
“学习一次,耗费10点精气,相当于100点内力。”方杰默念了一句,将每轮学习的次数定在了1次,然后增加了一个运气步骤,然后又设定自动学一次,再运气……如此交替设定下去,直到一共插入了10次运气步骤才重新开启入定修炼状态。
如此一来,方杰每轮学习的次数仍然一共是20次,但运气次数由原来的1次,改成了现在的10次,虽然修炼郭氏心法的效率并未提高,但每轮下来,基本内功却可以增加0.02%的熟练度。
尽管0.02%的熟练度并不起眼,但要知道,方杰的基本内功已经练到了266级,再往上提升,速度非常慢,如果耗费潜能学习的话,0.02%熟练度起码要耗费10点潜能,而现在什么都不耗费,仅仅只是在入定修炼之前在操作上稍微麻烦一下罢了。
只要明眼人就能看出来,如果长期坚持这么做的话,节省下来的潜能绝对是一个天文数字。
“不知道有没有人发现了这个小秘密呢?就算有,或许也不太多吧?”方杰一边看着偶尔跳动的熟练度数字,一边得意地想着。
不过,如果方杰知道其他人不是不知道这个游戏设定,而是赚潜能来得比较容易,根本不屑利用这种鸡肋设定,他就不会这么得意了。
而且他这样设定虽然不影响修炼效率,甚至还能提高其他基本武功的熟练度,但整个动作看起来十分滑稽。
要知道方杰在中间穿插了整整十次运气,而修炼学习的时间又是几乎忽略不计的,所以每轮学习的时候,方杰整个人就像是犯了羊癫疯一般,连续抽搐十下不说,眼珠子还在那里不停地翻着白眼,要是不了解情况的人看了,肯定会以为他练功练得走火入魔了。
“折腾,随你怎么折腾!”方杰倒是不以为意,反正又没人看见,只要能提高效率,什么事他都愿意干,抽点风算什么,霍山不是说了么,忍人所不能忍,成*人所不能成,到时候抽风抽出一名绝世高手来,谁还敢笑话自己?
就这样,方杰抽了三天三夜的风,耗费了近五万点潜能将郭氏心法提升到了243级,基本能内功竟然也附带练到了269级,要不是系统提示说一个叫什么「白苗胡阳」的团队邀请他入团,恐怕他还会继续抽下去。