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由于已经将整个成都城扫荡过了,所以方杰心中再没什么牵绊,送起信来,几乎没有任何停顿。
他仔细算过,平均每十分钟就能完成一次送信任务,要不是传送点在城门外的集市,这个时间还可以缩短不少,而查探每个NPC信息的任务,方杰在送信的过程中顺带便完成了,并没有再像先前那样挨个去看了。
而且,在几十次任务过程中,方杰逐渐了解了一百次任务以内每次奖励物品的类型和功能。
比如「朱果」瞬间回满内力,「昊天果」瞬间回满精力,「养生丹」瞬间回满饱食度和饮水度,「活骨灵药」,这个不必介绍了……还有乱七八糟增加各种后天属性的低级图腾,如颛顼图腾、句芒图腾、烛龙图腾、赤蛇图腾,以及各种自制武器的材料……
不过,随机奖励几率最大的,仍然是没有鉴定过的七成丹,而且这些道具都有一个共同点——必须在非战斗状态中使用。
之所以出现这种设定,估计是游戏系统为了避免西方魔幻类网游的那种嗑.药式的练级模式,战斗过程中,不是看谁的药多,也不是看谁的钱多,而是看谁的武功和游戏技术厉害。
其实从现实意义上将,武侠世界里,本来就不存在边打架边吃药的滑稽场面,战斗状态中想恢复气血,就得靠内力,别无他法。
送到第一百次任务的时候,已经是傍晚了,系统发出了不一样的提示。
系统提示:你完成了一次送信任务(累计任务:100/1000),奖励经验1000点,潜能500点,门派贡献1点,「七成丹」一枚。额外奖励第一百次任务物品「血菩提」一枚,需消耗10点门派贡献,是否接受?注:任务过程中出现死亡、超时、丢失任务道具等情况时,累计任务次数将会被清零,请把握机会。
听到这则提示后,方杰想都没想就领取了额外奖励的血菩提,同时他也注意到,虽然系统最后那一句话是多此一举,但却包含了另外一层意思,若是积累到200次任务,奖励的物品估计更高级。
将血菩提从乾坤戒里拿出来一瞧,是一枚拇指形状的血红色丹药,查看了一下:血菩提,万年菩提树之实,采自灵山佛祖座前,珍稀无比。服用后,增加50点上限内力,每小时最多服食一粒,多服无效。另:朱果+活骨灵药可合成血菩提,需要掌握「炼丹」技能一百级。
“原来拍卖行里的那些增加状态的丹药是这么得来的……”方杰了然之下,脖子一仰,将血菩提吞了进去,当即便感到内力似乎雄厚了一些,查看了一下内力状态:内力8150/8150,果然增加了50点上限内力。
又看了看现在的内功等级:基本内功:317级,熟练度(22.03%),郭氏心法:300级,熟练度(0%),心中细算一下的话,加上21点的根骨,目前内力颈瓶值应该可以达到8270点上限内力。
不过现在出现了一个新的问题,因为游戏里的道具实在太多,光是前一百次任务领取的各种道具就超过了20种,这还要加上呕血棋谱、中平枪谱、新手工具什么的,仓库早就放不下了。
眼看还有三个多小时就要到杀人夜了,将东西放在身上肯定是不保险的,无奈之下,方杰只好跑到仓库将所有道具全部整理了一下。
首先是七成丹,肯定是要存起来的,不过这个可以累加,只占了一个格子,问题不大,其次是各种图腾,也必须留下来,等学了「丹青艺术」技能才能合并更高级的图腾,这一共就是五个格子。
然后还有四种恢复状态的丹药,两本秘籍,四种新手工具,六种自制武器、装备的道具,比如什么镇龙石、碧血石、钛金竹、九雷玄音纱……,再加上七种特殊合成材料,如天残玉、天罡碳、通天草……之类的。
总之,乱七八糟的道具加起来,让人眼花缭乱,很多东西连看了说明... -->>
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