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天天被别人翻来覆去的提名,而且还是各种当着面、背着面,在教室里、在厕所里,各种议论。
克里亚刚开始还有点不大习惯。但听着听着,慢慢的也就淡了。
说来说去还不都是那么回事,而且这些家伙又不知道自己就是貌似高手。
他现在基本已经能做到把别人说的‘貌似高手’当成另外一个和自己完全不相干的人。
照样该吃就吃、该睡就睡、该训练就训练。
比赛完的第二天他就又钻进训练室里。
普通特工在系统里受伤之后,虽说身体肌肉、骨骼这些并不会受到影响,但神经元会。特工系统虽然是虚拟世界,可却是之间连接你全身神经元的。
在虚拟世界中受伤后的剧烈疼痛感,会让神经记忆下来,并反射到你的脑中、乃至全身。让你龇牙咧嘴的疼上好几天。特别是像克里亚那样的遍体刀伤,普通特工没有个三五天根本就恢复不过来。
但这显然不是克里亚的菜。
早在两年梦靥和两百多连败的时候,他就已经习惯了忍受神经上的疼痛,甚至已经到了可以直接无视的地步。
这一点十分可怕,精神的坚韧度简直是无与伦比。
其实在特工系统的每一次战斗之后,任何特工都知道反思和总结,以及针对性的训练。但为了缓解疼痛休息上几天之后,对那场战斗的感触和领悟无疑会变得模糊起来,那时候再训练,效果自然要大打一个折扣。可克里亚却不同,他总是能在每一战之后就立刻进行针对性的训练和调整,甚至因为神经上的一些疼痛记忆,这时候对整个战斗过程的领悟、感触都是最清晰的。挑在这时候训练,事半功倍!
练的仍旧是抗压移动。
暗影魔窟一战虽然赢了,但克里亚还是能感觉到自己还是存在不少需要改善的地方。
无论是对方的速度还是他的刀法,确实都要自己高出一到两个层次,否则,自己也用不着费尽心思的去设计那么一个局了,知识的掌握在这场战斗中显得更重要。
身体还是没法跟得上意识,手脚的动作还是慢了。如果自己的身体能完全跟得上意识的反应,那说不定便能有和血色锋刃正面对抗的本钱。
三组弹射机被克里亚变态似的增加到了六组!新增的三组,意味着的可不仅仅只是每秒钟多了十二颗橡皮弹而已。而是更加密集的攻击!更加狭小的躲避空间!
“咚咚咚咚咚咚”
才刚窜出去,克里亚就直接被无数橡皮弹砸中,巨大的冲击力差点把他轰出跑道之外。三十发连中,直接出局!跑出距离,十二米……
再来。
克里亚深吸口气,脑中浮现出与血色锋刃的那... -->>
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