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要快的多,一名堕落骑士是无法锁定追踪死亡领主的,但是五名堕落骑士就不同,属于同一个玩家的堕落骑士,视野范围自然就会共享。就是依靠这种联合起来的视野范围,五名堕落骑士才一直追踪着死亡领主。
丁一切换了一下画面看了下死亡领主所在的位置,然后拿起早就准备好的透视大地魔法效果的打印图,稍一比较,丁一就找到了追踪死亡领主最快捷的路径。
有准备总会省去很多的麻烦。
死亡领主在自己的活动范围内不断的游弋着,这是最基本的npc巡逻行为,按照死亡领主现在的移动方向,短时间内并不会前往水系大地,这也算的上是一条好消息了。
按照找好的路径,丁一来到了死亡领主的附近,共享着副英雄的视野范围,丁一的主英雄并么有距离死亡领主太近。
看了看屏幕左上角的倒计时,只不过才过去五分多钟,还剩下一半的时间,只要不惊动死亡领主就不会有任何的危险。丁一打开了好友列表,是时候联系下水道了。在城堡建立起来以后,攻击死亡领主的战斗就会开启。死亡领主绝对不会允许自己的领地上出现一座莫名其妙的城镇,时间拖得越久,死亡领主发现城镇的可能性就越大,而一旦被死亡领主发现,这座城镇就没有理由不被死亡领主摧毁。
丁一还是太乐观了一些,联系了下水道之后,十分钟的准备时间也不可避免的结束了,取而代之的是一个全新的十分钟倒计时。这个十分钟自然就是尼古拉斯国王改造地形的施法时间。
在尼古拉斯国王开始施法的同时,原本用很平常的速度巡逻着的死亡领主忽然停了下来,警惕的摇晃着脑袋,似乎在寻找着什么。
丁一顿时冷汗,死亡领主该不会感觉到尼古拉斯国王施放魔法的魔法波动了吧?
死亡领主寻找了一段时间,抬起头来辨认了一下方向,居然真的向着水系大地的方向走去。死亡领主走的速度还不算很快,看起来也只是稍微有些感觉想去确认一下的模样。
丁一苦笑了一下,难怪尼古拉斯国王要从施法改造地形就开始算起呢,原来死亡领主的警觉性这么高。丁一当然不能让死亡领主去水系大地。丁一必须牺牲点什么来吸引死亡领主的注意。看了看装备在主英雄身上的魔法卷轴,丁一摇了摇头,现在还不是使用这些魔法卷轴的时候。
不用魔法卷轴,丁一的主英雄就不能出面,那就只能依靠堕落骑士。
丁一先将自己的主英雄往两名堕落骑士的中间区域靠去,在进入了这两名堕落骑士的视野范围之后,丁一开始手动操纵其中一名堕落骑士,从透视大地的魔法效果图上丁一找到了一条可以斜插过去的小路,通过这条小路,这名堕落骑士顺利的出现在死亡领主的视野范围之内。
敌人!亡灵们原本就有着超乎寻常的对敌人的警觉,堕落骑士刚刚进入死亡领主的视野范围,土黄色的泥潭魔法就从死亡领主手中释放了出来,不过与此同时,丁一也已经用出了探路魔法。
丁一要用堕落骑士耽误死亡领主的一些时间,丁一却不想让珍贵的堕落骑士现在就死在死亡领主的手上。解除了死亡领主的泥沼魔法之后,丁一并没有闲下来,在死亡领主停下来施法的空当,丁一视野范围内的另一名堕落骑士也出现在死亡领主的面前。
丁一这么做就是为了干扰死亡领主的判断。
npc毕竟不是真人,就算游戏公司把它设计的再强,它也不过就是一段固定的程序。是程序就必然有运作的法则,丁一现在就是要挑战死亡领主的运作法则。
当一名npc的面前同时出现两个价值完全一样的可攻击目标时,npc该作出什么样的优先攻击选择?
当一名npc可以对一个目标同时使用多种魔法效果的时候,这些魔法使用的优先级别又是如何排序的?
这两点,就是丁一现在干扰死亡领主的筹码。