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原因也很简单。
这是一张大图。
整体节奏虽然说比常规地图慢一点,但是整体节奏和16x16的超大型图不能比,地图大的话,转移的距离就要长。
如果再次跳圈边,一旦圈不好的话,整个队伍就会疲于赶路,进圈,从而对圈内发生的信息一无所知。
而且csc又不是只能打圈边的队伍,圈内战术他们也会用。
圈内的好处很多,第一点就是不用做出过多的转移。
第二点是有足够的搜索时间。
第三点就是能够获取足够多的信息。
csc这一盘也没有去追求一个比较高的击杀分数,选择将节奏稳下来。
在圈边战斗的话因为csc现在是榜首位置,而且领先优势比较大,一些想夺冠的队伍,一旦获取csc在圈边战斗的信息,一定会选择摸过来掺一脚。
就算是队伍会因此损失一些人员或者是物资。
只要能将csc团灭,就等于是稳住了csc不断上升的势头!
……
“看一下第一个圈!”
“还是一个几乎同心圆的位置,这样的话csc应该是不用做出移动,可以继续进行搜索,看一下白山这一边……”
“诶?!”
流木的目光自然是放在白山和csc这两支最有机会夺得冠军的队伍。
但是当ob视角将镜头转向白山这边的时候!
白山所跳资源点的野外!出现了野外的boss!
也是全地图上的唯一一个boss——山鬼!
“这边白山的周围出现了野外boss,白山应该是看到了!”
“这个boss的话白山应该会选择打。”
流木预测道。
“白山现在这个附近是没有其他队伍的,虽然说可能会因此耗费掉一点时间,但因为白山本来就是一个圈边打法的队伍,所以不是很吃进圈时间,这个boss一打的话,对白山也说也有一个装备上的提升。”
比赛继续进行!白山战队也开始了搜索!
这个boss的话并不是很急,况且他们装备很差的话也打不了。
这个地图因为前期的节奏并不是很快,所以ob视角不断的给到白山和山鬼!
流木也开始介绍起山鬼这个boss。
“山鬼的话这个boss我看论坛上的分析,是一个实力比较一般的boss,但是说实话他们说的这个实力一般是对于职业队来说的,就算是白山想要打掉这个boss也要费点时间。”
果然如流木所料!
白山在搜完物资之后也全员出了遗迹!
siri变身刺客,贝壳穿云箭开怪!
拉满的穿云箭一箭过去!!
从山鬼的脑袋之中穿了过去!
山鬼瞬间苏醒!
杀向了白山!
z7和siri两名刺客!直接一左一右朝着山鬼绕了过去!
在这种输出的环境之下,弓手的持续输出是不如枪手或者刺客的,在队伍没有枪手的情况下,siri只有选择刺客。