以至于现在的水龙只适合前期耗线。
    到了中后期,两三条还有点效果。
    一条是真的没什么用。
    SKT完全可以不做理会,做好纳什男爵区域的视野,往三大件甚至四大件去拖。
    这样,就能把船长的优势弱化下来。
    什么?
    经济领先?
    没错,经济领先确实存在。
    其他人四大件,船长肯定掏的出六神装。
    但最后一件装备,对伤害的增幅往往没有特别明显。
    更倾向于功能方面。
    硬属性提升的并不太多。
    考虑戏命师尽比EZ更强的战力,巨魔之王比雷克赛高出一大截的坦度,发条魔灵比蛇女适用范围广的大招。
    对局时间越长,对SKT就越有利。
    EDG当然清楚这个问题,在Deft做出魔切三相之后,不断抱团进攻。
    想要POKE到一定程度,配合船长大招压状态,找机会拆塔。
    然而。
    这样的进攻节奏并不够快。
    起码对SKT来说不够快。
    带着队友守中的Faker,抽冷子拉了两次大招,一次逼出Scout的闪现,一次打了一对二的互换。
    凭借这两波,成功拖到了三件半。
    “防守强度真的是夸张啊……”
    厂长脸色不太好看。
    同样是LCK赛区的队伍,排名比SKT高的ROX战队,绝对不具备这么有韧性的防守。
    上路打出优势,很容易摧枯拉朽。
    但SKT就像一块嚼不烂咽不下的牛皮糖一样,无论承受了多么大的压力,都能在口腔里面弹来弹去……还不让对手拿到太多实际收益。
    “S3赛季,皇族就是这么输的。”
    “趁我发育好,逼他们打一波,别这样拖。”
    邢道记得当年的画面。
    LPL赛区出身的队伍都极其擅长打架。
    皇族战队当年的正面战力,其实并没有比SKT弱到哪去。
    输的原因,不单是被武器大师分推牵扯。
    最重要的是……
    久攻不下!
    好在,S6赛季纳什男爵的BUFF可以强化兵线,远古巨龙还能提供真实伤害灼烧。
    围绕着两处关键资源做文章。
    SKT即便不愿意,也必须过来接战!

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