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听完角川俊的条件与请求。
冯启明点了点头,随后继续说道:
“随着《终末机甲:毁灭の轮舞》取得成功,以及oculus公司等,都发布了新一代的VR设备。”
“明后两年,必然是VR题材最为火爆的两年!”
“不过,就像我说的那样!”
“动晕症不能通过廉价方式解决,那么VR的火爆,就只是昙花一现。”
“资本就是这样的。”
“当一个领域火了,就立刻会有无数的跟风资本涌入,炒热概念,开启一轮投资者的博傻游戏。”
“而我们要提防的,就是这些跟风者。”
“这些家伙,以目前的技术,同样无法解决动晕症!”
“而为了获取最大的利润,他们大概率……会选择不解决。”
“尽快尽早地捞回成本!”
“如果你们,要在该领域内深耕。”
“就必须要面对,最终一地鸡毛的问题。”
“就像我们华夏电影院的3d电影!”
“自从《阿凡达》这部电影开启了3d观影潮。”
“我们国内的那些电影公司与院线,为了能够挣更多的钱!”
“大规模通过合成技术手段,将许多非3d电影,改造成了劣质3d版本。”
“并恶意减少2d版本的排片量!”
“现在,大家或许图个新鲜!”
“看起来现在十分火爆!”
“但劣质的3d电影,只会让人看得头晕目眩,叠影重重。”
“只会加速败坏3d电影的口碑。”
“用不了几年,必然会引起观众的抵制!”
说到这里,冯启明停顿片刻,待到中山弘明翻译完毕,便继续说道。
“就像角川先生提到半代要将《高达:战场的羁绊2》改造成VR游戏!”
“我基本可以确定,他们一定不会成功!”
“以高达游戏的运动速度,哪怕仅仅涉及0079系列的机体,也只会成为强烈的催吐工具。”
“至于贵公司想要继续涉及VR街机。”
“可以考虑一下,你们的《死亡之屋》系列!”
“VR游戏,可以极大幅度增强《死亡之屋》系列的恐怖气氛。”
“此外,丧尸这种行动缓慢的东西,也正适合放在VR游戏里!”
“也不需要做太多的改造!”
“将现有的《死亡之屋》的作品,直接拿来改造即可。”
“总之你们要快!”
“尽可能地要快!”
“要赶在那些劣质VR街机大规模铺货前,推出你们的《死亡之屋》VR街机版。”
“否则,当大部分劣质VR街机游戏受害者出现后,你们就只能跟着倒霉了!”
“我其实更推荐贵公司在热度高点,将现有的部分街机产业套利变现。”
“当然,这只是我的个人想法,不构成建议!”
……
随着餐后甜点被端上餐桌,本次的宴席算是正式结束。
很快,吃好喝好的冯启明等人便起身告辞。
而此刻,整个包间内。
只剩下了世嘎街机派的成员。
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